

#ifndef WOWSERVER_MEMORY_H
#define WOWSERVER_MEMORY_H

#include "Common.h"



namespace Apo
{


// #if COMPILER == COMPILER_MICROSOFT
// #  define _CRTDBG_MAP_ALLOC
// 
// #endif
// 
// 	struct MemoryManager {
// 		MemoryManager();
// 	};
}
#endif

